-PIEL DE MINOTAURO-
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Reglamento Ozborne Wars

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Mensaje  Tharsis Dom 27 Dic 2020, 19:04

Reglamento Ozborne Wars

• La organización se reserva el derecho de modificar el reglamento cuando estime oportuno para corregir e incorporar normas que regulen situaciones no descritas en él. Las modificaciones realizadas entran en vigor al inicio de una nueva temporada, así mismo en caso de plantearse estas situaciones no descritas durante la temporada en juego, se aplican las decisiones que el comisario de cada grupo estime en cada caso y los participantes deben acatar.
Ante estas decisiones los participantes pueden realizar las reclamaciones que estimen oportunas a los organizadores. En caso de producirse reclamación se estudiará el caso entre todos los organizadores, que tomarán la última decisión, será de obligado cumplimiento lo que se determine en 2ª instancia por la organización.


Objetivos

• Seleccionar miembros comprometidos para las competiciones del foro Piel de Minotauro

• Permitir que los equipos novatos y veteranos tengan una competicion propia para obtener un trofeo digno

• Preparar equipos veteranos de recambio para sustituir a los que han participado en el Campeonato Piel de Minotauro



Inscripciones

• La inscripción es para equipos de nivel novato, veteranos o de nueva creación. No se permiten equipos de razas mixtas, personalizados, que hayan jugado Open Minotauro y por supuesto en otras competiciones fuera de Piel de Minotauro.

• Sin límite de equipos por raza.

• Las inscripciones se realizan a través del foro Piel de Minotauro en el tema abierto para tal fin dentro del plazo establecido por el comisario encargado.

• Los entrenadores que se inscriben después de llegar al límite de equipos inscritos son considerados reservas.

• Para formalizar la inscripción tenéis que cumplir estos requisitos:

1. Detallar en el foro los siguientes datos:
- Nombre del entrenador: Nick del foro y del juego.
- Nombre del equipo: No serán admitidos nombres de consideración soez, insultos, etc… quedando a consideración de la organización su veto.
- Raza del equipo: Sin limite de raza, excepto equipos de razas mixtas, que hayan jugado Open Minotauro o personalizados. Y por supuesto en otras competiciones fuera de Piel de Minotauro.

2. El equipo debe estar creado en el juego, para que la organización pueda controlar su uso. La valoración del equipo inscrito no puede modificarse hasta el final de la 1ª jornada de competición.

3. Los equipos inscritos de nueva creación deben tener de inicio 11 jugadores como mínimo. Los de otras temporadas de Piel de Minotauro con menos de 11 jugadores de plantilla pueden inscribirse siempre que no dispongan de fondos en tesorería para contratar más jugadores.

• Para gestionar la competición el número de mínimo de equipos es 10, no hay cupo máximo, aunque debería ser un número par de inscritos.


Fase Regular

• Formato de torneo suizo a 5-7 rondas, dependiendo del número de inscritos.


Distribución de los equipos

• La estructura es de una única división, con dos grupos uno de equipos nuevos o Novatos (TV 1300 o menos) Grupo Vaquillas y otro grupo de Veteranos (TV 1301 a 1600) Grupo Lloronas.

• A efectos de clasificación se utiliza el criterio del sistema del juego.


Play Off

Cuartos de Final

• Los 4 mejores clasificados de Vaquillas se enfrentan a los 4 mejores clasificados de Lloronas
Encuentro A: 1º Clasificado Vaquillas Vs 4º Clasificado Lloronas
Encuentro B: 1º Clasificado Lloronas Vs 4º Clasificado Vaquillas
Encuentro A: 2º Clasificado Vaquillas Vs 3º Clasificado Lloronas
Encuentro B: 2º Clasificado Lloronas Vs 3º Clasificado Vaquillas

Los siguientes emparejamientos los da el gestor del juego.


Encuentros

• Las jornadas son como máximo de siete días improrrogables. Salvo causas ajenas a la voluntad de los participantes y organizadores.

• La duración de los turnos es de 3 minutos.

• Se pueden usar todos los incentivos incluidos jugadores estrellas y mercenarios, bajo vuestra responsabilidad de que los puntos por MVP recaigan en ellos.

• Al ser un torneo en formato suizo los emparejamientos y la clasificación se crean según el gestor del juego.

• Incorporamos la ronda reto. En primera ronda se puede elegir contra quien quieres jugar si el contrario acepta el reto.

• Emparejamientos de primera ronda por sorteo, salvo los de ronda reto aceptados.

• Al finalizar el partido el entrenador ganador, o en caso de empate, el entrenador mejor clasificado informará en el hilo correspondiente del foro cualquier incidencia, para que el comisario encargado pueda o no validar el partido. Si finalizado el plazo no hay informes de incidencia en el foro, se procederá a validar los partidos según el reglamento de “En caso de no disputarse el partido”.


Desconexiones

• Si durante el partido se produce una desconexión, se pueden dar los siguientes casos:
1. Los entrenadores están de acuerdo en repetir el partido. En ese caso se repetirá el partido desde el principio. La organización puede determinar que dicho partido no se repite dejando el resultado tal y como lo da el ordenador.

2. Si los entrenadores no se ponen de acuerdo, se aplicará la siguiente norma:
Si en el transcurso del partido no se ha anotado ningún TD, ni producido heridas de consecuencia permanente el partido se repetirá desde el principio. En cualquier otro caso, el resultado se deja tal y como lo da el ordenador.
Cada entrenador puede solicitar el reinicio del partido una vez por cada partido, si se vuelve a desconectar el mismo entrenador en el mismo partido este se valida como ha quedado.

3. Si a causa de la desconexión el partido aparece como no jugado los implicados deben volver a concertar una nueva cita dentro del plazo establecido para la jornada y se repetirá de nuevo como si no se hubiese jugado. Si no es posible volver a jugarlo por falta de tiempo o no poder llegar a concretar cita se da el partido por empatado 0-0.

• Se contabiliza el número de desconexiones que sufre cada entrenador. Para comprobar que no hay abuso de esta cuestión para beneficio propio. Si se detecta cualquier intento de abuso de estas normas por parte de algún entrenador, es decir, desconexiones provocadas para evitar determinados resultados, ese entrenador será inmediatamente descalificado de la Piel de Minotauro y todas sus competiciones y su IP Baneada del foro.


En caso de no disputarse el partido
• Los entrenadores no consiguen llegar a concretar cita. Se da como empate 0-0 y se anota a cada entrenador como partido no jugado.

• Uno de los entrenadores no responde en esa jornada a las citas o responde tarde, el día anterior al cierre de jornada y no se puede llegar a un acuerdo. Al entrenador que propuso cita con anterioridad gana por 2-0 y al que no responde se le anota como no jugado.

• Si un entrenador no se presenta a una cita previamente establecida con otro entrenador, sin aviso previo vía foro, se considera un tiempo de espera de "cortesía" de quince minutos. El entrenador que se ha presentado a la cita puede conceder una segunda oportunidad al contrario. Si no se puede concertar nueva cita se da el partido por ganado 2-0 al entrenador que se ha presentado y al que no se ha presentado se le anota como no jugado.

• Si vais a estar ausentes por un periodo prolongado por causa justificada, avería del Pc, enfermedad o caída de la red, será tenido en cuenta para que el equipo no sea expulsado por no jugar los partidos.

• La acumulación de 4 partidos no jugados supone la expulsión del Campus y el equipo no puede ser inscrito en el Campeonato Piel de Minotauro.


Abandonos

• Cuando un partido sale rana a uno le dan ganas de tirar el Pc por la ventana, pero hay quien decide acabar confiando en que al menos saldrán algunos jugadores airosos pudiendo obtener alguna experiencia y hay quien decide acabar el juego y abandonar, todos somos libres de decidir. Pero abandonar puede traer consecuencias al equipo. Cuando se toma la decisión de abandonar además de las acciones que realiza el juego, otorgar al equipo ganador los dos MVP y toda la recaudación, hay que añadir que del equipo que abandona hay que eliminar de la hoja de equipo 3 niveles en jugadores, a decisión de su entrenador. 3 jugadores de nivel 1, 1 jugador de nivel 2 y otro de nivel 1 o 1 de nivel 3. Si no hay jugadores de nivel 3 o menos, se elimina el jugador de menor nivel.


Premios

Dependiendo del número total de inscritos y la composición de  los grupos se obtendrán los puntos correspondientes por trofeo para el ranking de entrenadores, especificado en el siguiente link


Prestigio y Reputación

• Por inscribirse: 10 puntos
• Por finalizar la competición: 10 puntos
• Campeón trofeo Ozborne: 30 puntos
• Subcampeón trofeo Ozborne: 20 puntos
• Semifinalistas trofeo Ozborne: 10 puntos

Penalización de puntos de prestigio

- No presentarse/disputar 1 partido: -25 puntos
- No presentarse/disputar 2 Partidos: -50 puntos
- No presentarse/disputar 3 Partidos: -100 puntos
- No presentarse/disputar 4 Partidos o Abandonar la competición: -150 puntos
- Abandonar durante un partido: -50 puntos


Puntos por trofeos

Puntos de la Fase de Play Off final esta bonificada de la siguiente manera:
Según esta fórmula:
Campeón: 10 puntos por cada participante
Subcampeón: 2/3 de la puntuación del Campeón.
Semifinalistas: 1/3 de la puntuación del Campeón
Cuartos de final 10 Puntos menos que Semifinalistas Cada ronda 10 puntos menos hasta un mínimo de 10 puntos hasta el último


Puntos de la Fase de Grupos esta además bonificada de la siguiente manera:
Según esta fórmula:
Campeón: 5 puntos por cada participante
Subcampeón: 2/3 de la puntuación del Campeón.
Tercer Puesto: 1/3 de la puntuación del Campeón.
Cuarto Puesto: 1/6 de la puntuación del Campeón.
5º Puesto 5 Puntos menos que Cuarto puesto. Los demás -5 Puntos en descenso en la clasificación hasta un mínimo de 5 puntos para todos los puestos hasta el último


Entrenadores

• Los entrenadores son los responsables de acordar una fecha para la celebración de los partidos, sin embargo, para que quede constancia y los comisarios puedan tomar decisiones al respecto, se debe usar el Foro Piel de Minotauro para acordar la fecha de celebración. Incluso si hubieran acordado fecha por otros medios, debe quedar constancia en el foro de la fecha y hora de celebración.

• Cualquier entrenador puede dirigirse tanto al comisario encargado como a los organizadores del foro para resolver problemas y dudas, aunque será la decisión del comisario la que prevalezca sobre cualquier acción tomada en su ausencia.

• Cualquier entrenador que haga uso de exploits, cheats, será automáticamente eliminado de la competición y su IP Baneada del foro sin poder jugar más en cualquier competición de Piel de Minotauro. Si un entrenador es eliminado por esta causa, se anulan los resultados de todos los partidos que ha disputado y se dan por ganados a sus adversarios por 2-0.


• Para cualquier otra eventualidad no recogida en las normas será de aplicación lo que decida el comisario en su momento.


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Tharsis
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